Причина, по которой я не хожу в тематические парки...
Описывая себя как интерактивное повествование, The Park быстро пытается дистанцироваться от прозвища «игра», раскрывая леденящую душу историю ужасов и психологических мучений. Тем не менее, в конечном итоге он балансирует между выбором и предписанной историей.
Психологические шрамы и страхи
Начав игру «Парк», вы быстро попадаете в один из самых леденящих кровь сценариев, которые только может себе представить родитель: потеря вашего ребенка. Взяв под свой контроль Лоррейн, вы преследуете своего сына Каллума после того, как он мчится в закрывающийся парк развлечений Атлантик-Айленд-Парк.
Но он всегда вне досягаемости и, когда вы преследуете его, парк быстро гниет, оставляя вас бежать мимо груд мусора, разрушенных аттракционов и заброшенных киосков. Деградация довольно пугающая и - в сочетании с жуткими персонажами и эффектами здравомыслия - задает ужасающий тон, который заставляет тревожные психологические элементы игры работать.
Среди обломков разбросаны сообщения и события, с которыми вы можете взаимодействовать с. Они раскрывают секреты прошлого парка Атлантик-Айленд и Лоррейн, постепенно объясняя, почему вы испытываете окружающие вас ужасы.
Это эффективная история, которая, безусловно, выигрывает от взаимодействия с ней. с точки зрения Лоррейн от первого лица. К сожалению, вы регулярно находите свободу выбора несовместимой с событиями истории.
Не время для осмотра достопримечательностей
Парк полагается на то, что вы относитесь к нему как к игре: нажимайте на каждую точку взаимодействия, чтобы раскрыть его полностью сказка. Но если вы заинтересованы в ситуации Лоррейн, ничто не должно отвлекать вас от погони. На многих аттракционах, которые вы проезжаете, можно покататься, но игра редко соблазняет вас сделать это, потому что Каллум явно где-то в другом месте.
Жалко, потому что эти аттракционы являются центральными элементами, которые дополнить одно-двухчасовую историю. Хотя это и медленно, на меня особенно повлияла поездка на лебеде. Представление в театре теней рассказывает историю Гензеля и Гретель, но перемежается нервирующими визуальными эффектами и неожиданными поворотами, которые перекликаются с темами игры.
Конечно, отсутствующие элементы должны стать поводом пересмотреть короткометражку. опыт. Проблема в том, что начало путешествия Лоррейн настолько интенсивное, как с точки зрения сюжета, так и использования некоторых из PT зацикливает элементы игрового процесса, перезапускать его — последнее, что вам нужно делать.
Напугай себя
The Park — это интересный эксперимент в интерактивных хоррор-повествованиях, в котором больше успеха, чем неудач. Но его неудачи только еще больше подчеркивают соотношение цена/время. Это не значит, что это не стоит денег, просто убедитесь, что вы знаете, во что ввязываетесь, и не забывайте кататься на каждом аттракционе, который найдете.
Отзывы пользователей о The Park
Вы пробовали The Park? Будьте первым, чтобы оставить свое мнение!